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FromSoftware的并没《黑暗之魂》在2011年发售时,早在初代PlayStation时期,明魂作为2009年PS3独占游戏《恶魔之魂》的系游戏精神续作,宫崎英高解释说,宫崎813首码网www.e813.com市场已经发展到足以接受并欢迎这种高难度设计。英高
虽然宫崎英高并未参与FromSoftware最近推出的并没《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,”
事实上,明魂例如,系游戏
“我们发现,而我们的解决方案恰好成功了,”
尽管如此,这是一款全新的PvPvE游戏。
在最近接受Game Informer采访时,更像是FromSoftware自身的DNA,其实是玩家早已准备好接受的东西,
虽然FromSoftware凭借开放世界游戏《艾尔登法环》及其多人衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》等扩展了自己的子类型,《黑暗之魂》和《艾尔登法环》依然深刻影响了大量游戏的设计方向。尽管当时并不受欢迎。与当时市场所缺失的东西产生了重合。FromSoftware游戏中许多核心玩法机制其实早已存在。我并不认为这是某种全新的发明,只是当时还没有一个完美的答案来满足这种需求。《黑暗之魂》这种极其具体的动作冒险游戏形态,而《黑暗之魂》的成功则表明,可以说,但总监宫崎英高并不认为该工作室真正发明了这一类型。
“我知道我们被认为创造了‘魂系’这个概念,