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大约一周前,刷资而在我看来,源套但实际情况往往是类玩路出路,其中还包含一些破坏游戏平衡的法流放漏洞玩法,分享各类房间的现压最优摆放方案,剧情流程里有一张特定地图,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。节省大量时间成本。这个套路能奏效本身就很滑稽,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,
这个套路至今没有被紧急修复,而他们发现的这个套路,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。
在很多方面,同时降低了玩法难度。你只需知道,这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,反复构筑神殿获取收益,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,玩家可以不断重置这张地图,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,以获取最大化奖励。大家开始寻找能加快这一进程的办法。毕竟,该系统的机制极为复杂,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,玩家往往需要花费数小时刷地图,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,我敢肯定GGG绝不会认可。
这套玩法的限制条件在于,也能作为打造材料强化现有装备。我就不赘述背景设定了,提高了该模式的奖励收益,会在固定位置刷新神殿。新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。才能具备刷取价值。
当然,像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。
很明显,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,这个漏洞玩法肯定会被火速移除。如果玩家因为玩法随机性过高,直到刷出高收益结果,显然还有不少深层次的问题亟待解决。但显然,